Ігровий майданчик на уроках зарубіжної літератури (6 клас) by Vika - Illustrated by    Методичний посібник  - Ourboox.com
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

Ігровий майданчик на уроках зарубіжної літератури (6 клас)

by

Artwork: Методичний посібник

  • Joined Jun 2020
  • Published Books 1

ВСТУП

Література як вид мистецтва. Художній образ. Специфічні ознаки різних видів мистецтва. Вічні образи в літературі й мистецтві.

      Дидактична гра «Блеф-клуб»

 («Вірю! – Не вірю!»)

Умови гри. Учням пропонується дати відповідь на запитання, які починаються словами «Чи вірите ви,   що …?». Школярі мають погодитися з твердженням або ні та аргументувати свою думку.

  1. Чи вірите ви, що стародавні люди писали на каменях, стінах печер за допомогою малюнків? (Так. Це було піктографічне письмо).
  2. Чи вірите ви, що у давнину існували глиняні книги? (Так. У таких книгах писали загостреними паличками.
  3. Чи вірите ви, що перша бібліотека на Русі була створена Володимиром Великим? (Ні. Перша бібліотека на Русі була створена Ярославом Мудрим при Софійському соборі в XІ столітті).
  4. Чи вірите ви, що до ХІV століття книги писали на пергаменті (за назвою м. Пергам, де його вперше виготовили). (Так. Пергамент виробляли зі шкіри молодих телят, ягнят, кіз).
  5. Чи вірите ви, що усі рукописні книги переплітали, а палітурку виготовляли із соломи? (Ні. Палітурку виготовляли з дерев’яних дощок, обтягнутих шкірою, парчею, оксамитом та атласом.).

Ігрова вправа «Знайдіть відповідності»

Завдання: з’єднати стрілочкою рід літератури та його ознаки.

Епос ліричний відступ; почуття та переживання героїв
Лірика дія;  конфлікт;  монологи, діалоги
Драма сюжет; оповідна форма; персонажі

 

 

2

Гра «Дискусійний клуб»

Тема дискусії «Книги чи Інтернет?»

Умови гри. Ставлять два «крісла», до одного прикріплюють табличку «Книги», до іншого – «Інтернет». Усі бажаючі по черзі обирають «крісло», утворюючи дві групи. Починають дискусію, аргу­ментуючи свою позицію. У порожнє крісло може сіс­ти кожен (1 раз по 1 хвилині), хто хоче висловитись. Право голосу мають лише ті, хто сидить у кріслі.

Після завершення дискусії учасники дякують одні одним, незважаючи на те, хто переміг у суперечці.

Ігрова вправа «Закінчи речення!»

1.Художній образ — це…

2.Традиційні образи запозичуються зі скарбниці світової культури. Вони відображають…

3.Літературні сюжети часто кладуть в основу багатьох творів інших видів мистецтва- …

3

 

                              Міфи народів світу

                                                               Люди – смертні боги, а   боги – безсмертні люди.                                                                                                                Геракліт

Гра «Знайдіть відповідності»

Зевс Кохання
Афродіта Мрія; безстрашне дерзання.
Ікар Наймогутніший грецький герой
Геракл Самопожертва.
Прометей Здобув владу над усім світом.
4

1

Вікторина   «Кращий знавець давньогрецьких міфів»

Умови: Вікторина проводиться для команди «Знавців давньогрецьких міфів» для визначення «кращого знавця». Якщо гравець не дає відповіді на запитання, воно переходить до наступного гравця.

1. Місце, де жили боги.(Олімп).                                     2.Батько Зевса.(Кронос).

3.Матір Персефони. (Деметра, богиня родючості).        4.Коли Персефона повертається на землю із Аїда? (Навесні).                                                                        5. Бог несправедливої війни й розбрату, який постійно підбурював людей і богів до чвар. (Арес).                    6.Богиня мудрості та переможної справедливої війни. (Афіна).                                                                              7.Що охороняв пес Кербер? (Вхід до Аїду).                                            

8.З якою богинею пов’язана назва столиці Греції? (Афіною).

5
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

Ad Remove Ads [X]
Skip to content