ІНФОРМАТИКА 2 клас by Степан Галик - Illustrated by посібник - Ourboox.com
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

ІНФОРМАТИКА 2 клас

by

Artwork: посібник

  • Joined Oct 2019
  • Published Books 42

Привіт!

 

     Я – твій помічник у вивченні інформатики. Навколишній світ дуже цікавий. Щоб його пізнати, ми завжди запитуємо “Чому?”, “Як?”, “Що це?”. Разом ми мандруватимемо в пошуках відповідей на питання і робитимемо маленькі відкриття.

     В цьому посібнику є різні завдання. Намагайся їх виконати самостійно або з друзями-однокласниками. Якщо виникатимуть труднощі, попроси допомоги у старших.

     Вирушаймо у мандрівку!

 

Бажаю тобі успіхів!

2

Розділ 1

ІНФОРМАЦІЯ

Відкриття 1

Як я можу досліджувати світ навколо себе?

https://www.ourboox.com/books/informatyka-2-kl-urok1/

Відкриття 2

Як я сприймаю інформацію?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2-kl_urok2/

Відкриття 3

Якою буває інформація?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok3/

Відкриття 4

Як я можу перевірити правдивість інформації?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok4/

Відкриття 5

Чи правильно я обмінююсь інформацією?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok5/

3

Розділ 2

ПРИСТРОЇ

Відкриття 6

Якими інструментами я вмію користуватися?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok6/

Відкриття 7

Як я можу захистити себе під час роботи з комп’ютером та іншими пристроями?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok7/

Відкриття 8

Які пристрої я використовую для роботи з відео та зображеннями?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok8/

Відкриття 9

Які пристрої будуть корисними для роботи зі звуком?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok9/

Відкриття 10

Яким буває папір та пристрої для роботи з ним?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok10/

Відкриття 11

Як комп’ютер може допомогти під час обчислень?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok11/

 

4

Розділ 3

ОБ’ЄКТИ 

Відкриття 12

Які об’єкти я можу знайти у своєму оточенні?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok12/

Відкриття 13

Які дії я можу виконувати з об’єктами?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok13/

Відкриття 14

У яких середовищах перебувають різні об’єкти?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok14/

Відкриття 15

З якими об’єктами  працює комп’ютер?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok15/

Відкриття 16

Якими бувають меню?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok16/

5

Розділ 4

МАЛЮНКИ Й МОДЕЛІ

Відкриття 17

Що таке графічний редактор?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok17/

Відкриття 18

Чи будь-який малюнок можна зафарбувати?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2-kl-urok_18/

Відкриття 19

Як під час малювання використовують лінії?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_19/

Відкриття 20

Які інструменти можуть творити “дива” на комп’ютері?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_20/

Відкриття 21

Як створювати “аплікацію” на комп’ютері?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_21/

Відкриття 22

Як я можу використовувати геометричні фігури?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_22/

Відкриття 23

Як створювати орнаменти?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok23/

Відкриття 24

Як підписувати малюнки в графічному редакторі?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_24/

Відкриття 25

Як комп’ютер може допомогти досягти успіху?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok25/

6

Розділ 5

АЛГОРИТМИ

Відкриття 26

Як план та інструкція впливають на виконання завдання?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_26/

Відкриття 27

Як скласти алгоритм?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_27/

Відкриття 28

Чи є виконавці у комп’ютерних програмах?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_28/

Відкриття 29

Як передбачити результат виконання алгоритму?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_29/

Відкриття 30

Як створити свого власного виконавця алгоритму?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_30/

Відкриття 31

Що таке фрагмент малюнка?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_31/

Відкриття 32

Як малювати в середовищі Скретч?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_32/

Відкриття 33

Як сворювати алгоритми побудови малюнків у середовищі Скретч?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok-33/

Відкриття 34

Як організувати виставку?

https://www.ourboox.com/books/informatyka_2kl_urok_34/

7
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

Ad Remove Ads [X]
Skip to content