ЗА ДОПОМОГОЮ ВІДЕО-УРОКУ ПРИГАДАЙ ЯК СТВОРЮВАТИ ЦИКЛИ У СКРЕТЧ
ТИПИ ДАНИХ
Скретч розрізняють три типи даних – символьні , графічні та аудіодані.
До символьних даних відносяться числа та тексти (рядки символів).
Числа можуть бути цілими та дісними.
Рядки символів (тексти) – це довільна послідовність символів.
До графічних даних відносяться:
– виконавці та фони сцени;
– малюнки, створенні за допомогою категорії Олівці.
ЗМІННІ
Змінна – це величина, яка може набувати певних значень (числових або текстових).
Змінна використовується для:
– збереження введених даних;
– збереження введених обчислень.
Існують локальні та глобальні змінні.
Локальна змінна – область дії поширюється лише на одного виконавця.
Глобальна змінна – область дії поширюється на всіх виконавців.
У SCRATCH 3.0 ПІД ЗМІННІ ВІДВЕДЕНО ОКРЕМУ КАТЕГОРІЮ, В НІЙ ЗНАХОДЯТЬСЯ БЛОКИ →
ПЕРЕВІР СВОЇ ЗНАННЯ ІЗ СКРЕТЧ ЗА ДОПОМОГОЮ ГРИ
Published: Oct 9, 2019
Latest Revision: Oct 9, 2019
Ourboox Unique Identifier: OB-677725
Copyright © 2019