Введение
Видеоигры – это огромная часть моей жизни как в детстве, так и сейчас они по-прежнему занимают значительную часть моего свободного времени. Оригинальная Counter-Strike – одна из моих любимых игр всех времен. У меня так много воспоминаний о том, как я играл в эту игру. Сегодня я все еще очарован прошлым и эволюцией Counter-Strike, скорее всего, из-за ностальгической ценности: это действительно возвращает меня в прошлое. Первая бета для CS была выпущена 19 июня 1999 года (бета 1.0). Я не помню точной даты, когда я впервые играл в нее, это было где-то с 27 июня до 20 июля. Это была бета-версия 1.1, в которой они добавили Glock 18, а также классические карты cs_assault и cs_desert. У меня было много друзей со школы, которые регулярно пропадали в интернет-кафе и соревновались друг с другом. Один из моих друзей пригласил меня сыграть в Counter-Strike в один прекрасный день, и я действительно сдулся, я честно никогда не испытывал конкуренции, как в этой видеоигре. Я в значительной степени жил в тех интернет-кафе с тех пор и, как говорится: «остальное – это история», и я планирую осветить эту историю в этой статье.
Происхождение
Вьетнамско-канадский разработчик компьютерных игр по имени Minh «Gooseman» Le создал мод для оригинального Quake который получил название Navy SEAL “морские котики” ( 1997 ). Эта игра была предвестником Counter-Strike, это был его оригинальный проект, и он занял около года. В дополнение к трем новым картам он также обладал аутентичным перезаряжаемым оружием с реалистичным управлением боеприпасами, флеш-бэгами и возможностью совершать выстрелы в голову. После окончания работы над SEALs, Minh работал над модом для Quake II под названием Action Quake 2 , который также считался духовным предшественником CS. Эта игра была очень быстрой и имела карты, смоделированные с реальных построек, аутентичного оружия и двух игровых режимов: deathmatch «каждый сам за себя» и командная игра с раундами. В DM все игроки начинают с пистолета MK23 и ножа, все оружие уникально и их можно найти в местах по карте. У AQ2 была более реалистичная система повреждений, если пуля попала вам в ногу, вы были бы калекой и кровоточили, пока не найдете время, чтобы себя перевязать.
Эволюция
В этом разделе я расскажу о всеобъемлющей временной шкале эволюции Counter-Strike. Если вы являетесь тем, кто раньше не играл в CS, это может показаться довольно поразительным, как далеко продвинулась эта игра. Я предоставляю ссылки на определенные изменения (официальные добавления карт, изменения или дополнения в модели / звуки оружия и т. д.). Эта информация была скомпилирована с использованием бета-исправлений (довольно расплывчатых), любых статей, относящихся к механике игры, а также ранних отснятых фрагментов геймплея.
Counter-Strike Beta Version 1.0 [19.06.1999] Только четыре карты были включены в первую бета-версию: cs_prison, cs_mansion, cs_siege и cs_wpndepot. Как вы можете видеть из названий карт: единственным игровым режимом было спасение заложников.
Counter-Strike Beta Version 1.1 [27.06.1999] Добавлено две новые карты: cs_assault и cs_desert. Реализована опция переключения дружественного огня для администраторов сервера. Исправлена ошибка, из-за которой ваши боеприпасы случайным образом перезагружались, и ваша броня исчезла.
Counter-Strike Beta Version 1.2 (первоначально называемый 1.9) [20.07.1999] Добавлен «временной период» до начала раунда, чтобы «обговорить тактику» и позволить игрокам покупать снаряжение, не тратя драгоценного времени. Это то, что теперь называется временем покупки или замораживания. Сделал бронежилет более эффективным, а также сделал прыжки и стрельбу гораздо менее эффективными по всем направлениям и увеличили эффективность flashbang. Добавлена команда «kick» для администраторов сервера.
Counter-Strike Beta Version 2.0 [13.08.1999] Новые карты включали cs_alley1, cs_bunker, cs_docks, cs_facility, cs_zoption. Были добавлены рри новых оружия: SG-552, AK-47 и наш любимый Desert Eagle (или deagle, как мы его называем). Глушители также были добавлены в usp и m4a1. Добавлены очки ночного видения. Этот предмет был фактически бесполезен, на этом этапе игры он не был оптимизирован, и все было слишком зеленым; он был удален вскоре после этого. Они снова добавили эти очки в бета-версии 6.0. Появился дисплей круглого таймера, который показывал время раунда, а также таблицу результатов в команде.
Counter-Strike Beta Version 2.1 [17.08.1999] Добавлена способность игроков бросить оружие и изменена цена АК-47. Новая версия cs_assault с доступным мостом, красным полем внутри задней двери и лестницей вместо рампы до стропила, ведущей в комнату для заложников (и странный пустынный небоскреб).
Counter-Strike Beta Version 3.0 [14.09.1999] Новые карты в этой версии включали: cs_hideout, cs_militia, cs_ship и Изменена флеш-граната. Мало того, что она вас ослепит, если вы будете достаточно близко к взрыву: вы просто можете умереть от мелких частей осколков. Добавлен нож, а также комбинация бронежилета + шлема. Добавлена модель элитного немецкого спецназовца GSG9. FN P90 был единственным оружием, добавленным в эту версию. Этот пистолет был по существу полностью автоматическим лазерным бластером. Они также слегка модифицировали дробовик М3. Добавлена первая партия классических радиопередач. В этой версии разработчики значительно улучшили «искусственный интеллект» и внешний вид табло.
Counter-Strike Beta Version 3.1 [16.09.1999] Уменьшенный урон от осколков гранаты. Уменьшена громкость радио по отношению к другим звукам и добавлена возможность игнорировать эти звуки. Немного изменена система дезориентации после попадания пули.
Counter-Strike Beta Version 4.0 [05.11.1999] Добавлен новый сценарий «взрыв». Добавлены карты для сценария взрыва: de_dust, de_nuke и de_prodigy. Также добавлена карта заложников cs_station. Два новых огнестрельных оружия: Р228 и снайперская винтовка Steyr Scout. Также добавлена граната ОН. AWP стал немного менее точным при стрельбе с бедра, в предыдущих версиях он довольно сильно попадал в центр перекрестия, когда стоял неподвижно. Боеприпасы оружия теперь просто подразделяется на «первичные» (пистолеты) или «вторичные» (другие). Это было довольно сложно до этого перехода, у каждого оружия были свои боеприпасы в меню покупок. В этой версии экономическая система была более динамичной. Отныне проигравшая команда получала больше денег, чем команда-победитель, это давало им шанс победить! Игроки получили 500 долларов за освобождение заложника, и если я не ошибаюсь, стоимость оружия для команды CT была сокращена в два раза (в следующем раунде) после победы в спасении этих заложников. Режим спасения заложников был изменен тем, что спасение только половины заложников также приведет к победе CT. Это была версия, в которой они добавили новый звук Desert Eagle. Повторно добавили взрывающийся звук при разрыве гранаты.
Counter-Strike Beta Version 4.1 [01.12.1999] Реализована способность террористов подобрать бомбу, если она была где-то потеряна, кроме места установки бомбы. Фактически, целый месяц люди могли ронять бомбу где угодно на карте, и не могли ее забрать! Установлен таймер C-4 по умолчанию на 35 секунд. Появился командный чат.
Counter-Strike Beta Version 5.0 [23.12.1999] Почти все в бета-версии 5.0 было разработано Barking Dog Studios с помощью Minh Le. Позже, в 2002 году, Barking Dog была приобретена Take-Two Interactive и стала частью дочерней компании Rockstar Games, теперь они известны как Rockstar Vancouver. Следовательно, знаковая карта de_train была создана разработчиками, работающими в настоящее время в Rockstar. Это первая версия CS, где вы действительно можете услышать перезарядку других игроков. Добавлено автоматическое оружие M1014. Еще один новый звук deagle. Добавлена новая модель заложника и скин, а также новый скин игрока: SAS. Добавлены карты cs_backalley, cs_iraq и «Контузионная граната» (или вспышка) все еще существует, но она больше не наносит урон при взрыве. AWP в этой версии получил гораздо более длинную анимацию выстрелов (это было позже отменено). C4 теперь можно поставить только на местах для бомб и обрабатывать как оружие (слот 5), которое вы должны удерживать в течение 3 секунд для установки (хотя вы могли бегать во время установки бомбы вплоть до Counter-Strike 1.4). Возможность бросить C4 товарищам по команде. Система разминирования была изменена: вместо мгновенного разряжения при нажатии кнопки вам пришлось смотреть вниз и удерживать клавишу использования. Добавлены комплекты для разминирования, которые позволяли Контр-Террористу разрядить через 5 секунд вместо 10. Если бомба обезврежена, КТ выигрывают раунд. Заложники теперь мгновенно спасаются при входе в зону спасения заложников. Были добавлены новые иконки hud: деньги, кевлар, C4, комплекты, зона покупки, бомбы и показатели местоположения спасателей заложников. Добавлены новые радиокоманды и разбиты на три отдельные группы: стандартные, групповые и вспомогательные команды. Реализованы три режима наблюдателя. Также добавляется автосообщение команде в режиме наблюдателя.
Counter-Strike Beta Version 5.2 [10.01.2000] В табло отображается более 20 игроков и автоматически отображается в конце раунда. Реализован более узкий диапазон зрительской системы. Игроки не могут изменять имена, пока они мертвы.
Counter-Strike Beta Version 6.0 [10.03.2000] Карты в этой версии: de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_railroad и Оружие добавлено: Mac-10, Steyr AUG . Реализовано новое звучание насоса и новая модель / анимация / звуки mp5. Точность прицела AWP снова уменьшилась. Реализованы два новых режима игры: Assassination (as_) и Escape (es_). Assassination: Один из членов команды CT будет выполнять роль VIP. Цель состоит в том, чтобы безопасно доставить VIP в заранее определенные точки эвакуации. Если он умирает, КТ проигрывают раунд. Если он доставлен в безопасное место, КТ побеждают. VIP имеет уникальную модель, носит только нож и имеет большую броню. Определенный оружие не может быть куплено каждой командой в этом игровом сценарии. Escape: команда T начинает в укрепленном месте и должна совершить «Побег» в одну из заранее определенных точек эвакуации. КТ должны истребить их прежде чем они смогут убежать. T выиграет раунд, как только 50% команды успешно сбегут. Они также могут проникнуть в арсенал, чтобы украсть оружие, или просто убираться оттуда. Две команды будут переключать роли после каждых 8 раундов игры. Новое радарное отслеживание для товарищей по команде. Новые радио команды. Повторно добавили в игру очки для ночного видения. Новые модели игроков включали в себя террористическую модель «Третий мститель» и французскую GIGN на стороне CT.
Counter-Strike Beta Version 6.1 / 6.2 [24 / 26.03. 2000] Значительно улучшился внешний вид ночного видения. Сделано 120 доработок для mp5 и TMP. Новое наказание против игроков, убивающих союзных игроков, которые не дают им сыграть в раунд. Исправлена стрельба «off-center», а также исправления патронов из недавнего патча. Также изменилась точность стрельбы AWP.
Counter-Strike Beta Version 5.2 [10.01.2000] В табло отображается более 20 игроков и автоматически отображается в конце раунда. Реализован более узкий диапазон зрительской системы. Игроки не могут изменять имена, пока они мертвы. Counter-Strike Beta Version 6.0 [10.03.2000] Карты в этой версии: de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_railroad и Оружие добавлено: Mac-10, Steyr AUG . Реализовано новое звучание насоса и новая модель / анимация / звуки mp5. Точность прицела AWP снова уменьшилась. Реализованы два новых режима игры: Assassination (as_) и Escape (es_). Assassination: Один из членов команды CT будет выполнять роль VIP. Цель состоит в том, чтобы безопасно доставить VIP в заранее определенные точки эвакуации. Если он умирает, КТ проигрывают раунд. Если он доставлен в безопасное место, КТ побеждают. VIP имеет уникальную модель, носит только нож и имеет большую броню. Определенный оружие не может быть куплено каждой командой в этом игровом сценарии. Escape: команда T начинает в укрепленном месте и должна совершить «Побег» в одну из заранее определенных точек эвакуации. КТ должны истребить их прежде чем они смогут убежать. T выиграет раунд, как только 50% команды успешно сбегут. Они также могут проникнуть в арсенал, чтобы украсть оружие, или просто убираться оттуда. Две команды будут переключать роли после каждых 8 раундов игры. Новое радарное отслеживание для товарищей по команде. Новые радио команды. Повторно добавили в игру очки для ночного видения. Новые модели игроков включали в себя террористическую модель «Третий мститель» и французскую GIGN на стороне CT.
Counter-Strike Beta Version 6.1 / 6.2 [24 / 26.03. 2000] Значительно улучшился внешний вид ночного видения. Сделано 120 доработок для mp5 и TMP. Новое наказание против игроков, убивающих союзных игроков, которые не дают им сыграть в раунд. Исправлена стрельба «off-center», а также исправления патронов из недавнего патча. Также изменилась точность стрельбы AWP.
Counter-Strike Beta Version 6.5 [08.06. 2000] Интегрированная переработка Valve для сетевой сети. Добавлена дымовая граната! Дым будет рассеиваться медленно, и он будет двигаться, как будто был ветер (обратите внимание, что граната не отскакивала от земли после развертывания, как в более поздних версиях). Добавлены карты: as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity и cs_estate, а также новая система картографирования. Добавлена новая модель террориста «партизан». Новые модели для ружья M3, m4a1, usp и SG-552. M4 и usp теперь покупаются без прилагаемых глушителей, хотя их можно надеть в любое время. Counter-Strike Beta Version 6.6 [22.06. 2000] Добавлено новое снайперское перекрестье! Новая команда «timeleft» и множество исправлений ошибок.
Counter-Strike Beta Version 7.0 [26.08. 2000 ] Добавлены карты cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и Добавлена новая ножевая модель со вторичной атакой (удар). Новая модель SEAL Team 6. Новые анимации игроков. Добавлен пистолет для VIP. Добавлена управляемая транспортная поддержка и карта тестирования транспортных средств, названная de_jeepathon2000 (эти транспортные средства были чрезвычайно искажены, особенно на этом этапе). Counter-Strike Beta Version 7.1 [13.09. 2000] Управляемый APC добавлен в cs_siege. Немного улучшены транспортные средства. Добавлен новый значок смерти для выстрелов в голову! Изменена система точности вспышки. Исправлены высоты игроков (теперь POV игрока представлял модель игрока третьего лица). Это была последняя «бета-версия» оригинального Counter-Strike. Counter-Strike Retail Version 1.0 [08.11. 2000] Добавлено три новых оружия: H&K UMP, FN Five-Seven пистолет и SIG SG-550. Переделаны все модели и включена технология смешивания модели Valve.
Counter-Strike Retail Version 1.1 [13.03. 2001] / 1.1c [06.04. 2001] Карты включали: cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust2 и Добавлен режим зрителя! В этом патче они снова сделали стрельбу в прыжке более неточной, если использовать пистолет-пулемет. Они также удалили перекрестие с экрана, при использовании снайперской винтовки от бедра. Модернизированы модели игроков до текстур 512 × 512. В модели добавлена анимация плавания. Добавлены некоторые консольные команды и изменились способы работы логики игры. Исправлена проблема с неправильными Hitbox при использовании определенного оружия.
Counter-Strike Retail Version 1.3 [12.09. 2001] В этой версии радиокоманды могут быть услышаны ближайшими противниками. Добавлен многоадресный зритель, голосовая связь и серверный чат для ведения журнала. Переработано многопользовательское табло. Исправлено больше проблем с hitbox.
Counter-Strike Retail Version 1.4 [24.04. 2002] Новые карты cs_havana и Добавлена защита от читов. Добавлен вид от первого лица к зрительским режимам! Мертвые тела теперь остаются на земле в течение всего раунда. Игроки теперь должны стоять на месте при посадке бомбы (в том числе без прыжков), и игроки не могут двигаться или стрелять, разряжая бомбу. Удаленная способность игроков слышать радиопереговоры врага. Скорректированная точность пистолета во время прыжка (все пистолеты). Говорящие игроки подсвечиваются на радарах членов команды, а сброшенная бомба мигает красным на радаре группы террористов. Воспроизводит звуковой эффект при покупке кевлара и кевлара / шлема. Новая команда «cl_autowepswitch» (по умолчанию – 1), которая контролирует, будет ли игрок автоматически переключаться на выбранное оружие.
Counter-Strike Retail Version 1.5 [12.06. 2002] Новая карта Добавлена регистрация анти-чит-системы, которая ловит и выключает обнаруженные читы. Также добавлены команды «kick» и «banid». Исправлено много ошибок. Counter-Strike Retail Version 1.6 [09.09. 2003 ] Новое оружие: IDP (Galil ) и Clarion 5.56 (FAMAS). Новая карта de_airstrip. Устранена зависимость от протоколов WON. Добавлена поддержка скинов в Steam. Дополнительные исправления. Скачать последнюю версию этой игры вы можете по ссылке https://skachat-cs.su
Новая эра
1 ноября 2004 года Valve выпустила еще одно издание в серии Counter-Strike на своем движке Source, в котором использовались современные графические и аппаратные средства. Counter-Strike: Source сохранил многие аспекты игрового стиля игры, основанного на оригинальной игре, показала современную графику, все новые звуки и представила новую физическую систему реального мира. Источник, как и его предшественник, по-прежнему пользуется огромной популярностью во всем мире. Были те из нас, кто думал, что 1,6 исчезнет (сам Минь Ли сказал, что он думал, что его оригинальный Counter-Strike полностью умрет после выпуска Source), те из нас, кто играл оригинал и которые были недовольны новым «Ремейком» CS (как его называют разработчики), и те из нас, кто играл в обе игры и имеют отличные воспоминания от каждого из них. Некоторые говорят, что сообщество «раскололось» с приходом новой CS, но, как вы можете видеть, это не совсем так.
Published: Dec 13, 2018
Latest Revision: Dec 13, 2018
Ourboox Unique Identifier: OB-539795
Copyright © 2018