Алгоритм by Vika Kopanko - Illustrated by Vika Kopanko - Ourboox.com
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

Алгоритм

by

Artwork: Vika Kopanko

  • Joined Nov 2023
  • Published Books 1
Алгоритм by Vika Kopanko - Illustrated by Vika Kopanko - Ourboox.com

Алгоритми і виконавці

Виконавець — об’єкт, який виконує команди.
Команда — наказ, вказівка виконати певні дії.
Алгоритм — це послідовність команд.
Команди алгоритму записуються послідовно одна за
одною.
Прочитай текст.

Команди можуть подаватися спонукальними реченнями. Такий спосіб подання команд називається словесним.

Команди можуть подаватися й іншими способами. Світлофор подає команди водіям світловими сигналами різного кольору. А регулювальник — жестами, тобто спеціальними сигналами.

Команди можуть подаватися також і звуковими сигналами. Наприклад, дзвінок у школі — це команда розпочати або закінчити урок. А постріл стартового пістолета — сигнал

для спортсменів розпочати забіг.
У комп’ютері команди можуть подаватися встановленням
вказівника на значку й подвійним клацанням кнопки миші.
Так ви запускаєте програму на виконання. Команди можуть
ще подаватися вибором команди меню. Систему команд виконавця утворюють ті команди, які йому зрозумілі і які він може виконувати.
• Назви способи, якими можуть подаватися команди виконавцям.
• Наведи приклади словесного подання команд.
• Наведи приклади подання команд жестами, звуковими
і світловими сигналами.
• Як можна подавати команди комп’ютеру?
• Наведи приклади виконавців і системи їхніх команд.

3

Спробуйте скласти ваш щоденний алгоритм за цим посиланням https://learningapps.org/4542081

Пригадайте, які ще алгоритми ви виконуєте у повсякденному житті.

Алгоритми і програми" | Вебквест. Інформатика

4

Виконай завдання з використанням програми Scratch.

https://www.youtube.com/watch?v=CJAj11OHUwM Перегляньте відео за посиланням для ознайомлення з цією програмою і її роботою.

Склади алгоритм для Рудого кота, за яким він послідовно пройде 100 кроків управо, 50 кроків униз, 100 кроків

уліво і 50 кроків угору. При кожному повороті розмір виконавця має змінитися на 20 одиниць, після цього виконавець має зачекати 3 с та пограти на барабані, щоразу іншому.

Программирование на Скретч (Scratch) для детей| Курс Scratch для детей 8-12 лет

5
This free e-book was created with
Ourboox.com

Create your own amazing e-book!
It's simple and free.

Start now

Ad Remove Ads [X]
Skip to content