by Kirill
Copyright © 2020
Это моя первая сборка по персонажам серии игр Thief.
И так, начнем с персонажей.
Первым из них будет естественно Гарретт.
Главный персонаж всех серий игр.
Прозвище
Дитя теней
Пол
Возраст
Статус
Роль
Главы
Локации
Отношения
Семья
История персонажа
Его воспоминания начинаются с детского приюта, из которого Гарретт сбежал ещё ребёнком. Он был вынужден научиться делать то, чтобы выжить. Он оказался участником Клана Ворова. Он заметил, что он был в хорошем состоянии. Многие люди совершенствовались во Воровском ремесле, как будто они сами никогда не называли. Возраст Гарретта неизвестен, о нём можно только строить предположения.
Также он встретил Эрин. Она пыталась украсть ее. В итоге он начал обучаться ей. Гарретт обучал её, однако Эрин не доказал, что это необходимо для профессионального и холодного отдыха. Она слишком любящая, неоправданный риск, не нарушенная без обоснованной необходимости. Гарретт, вид неспособности Эрин обуздать свою страстную натуру, вынужден был расстаться с ней во время одного из дел захвата с собой весь лут.
Внешность
Гарретт – это мужчина крепкого телосложения в капюшоном. Его костюм дополнен множеством профессиональных инструментов и приспособлений. Обещание Гарретта не имеет декоративных деталей, оно должно быть строго функциональным и эффективным, способным выживать в экстремальных условиях. Он всегда «на работе».
Вот его костюм
Руки и лицо
Единственные части тела Гарретта, которые можно увидеть. Все остальное, даже волосы, всегда скрыто под одеждой. В начальном ролике игры, со падения до стеклянного купола в поток Прималь , Гарретт не имеет никаких особых примет. Тем не менее, год спустя, когда разворачиваются события игры, правый глаз вполне обычный, карий. Причиной свечения оказался осколок камня Прималь, попавший в глаз Гарретту в результате того несчастного случая. Возможно, это было только предположение, но это было только предположение, что он был поставлен коллегой воров.
В отличие от прочей внешности. Из этого факта можно сделать вывод о том, что криминалисты в мире не могут научиться использовать отпечатки пальцев для преступников. Длинные, из мягкой кожи, защитные перчатки, запястья и ладони, но оставшиеся свободными. Руки – эффективный инструмент и предмет гордости мастера-вора, воплощающий великолепное сочетание чувствительности и совершенного мышечного контроля. Очевидно, что это необходимо для успешной работы с замками и сложными механизмами и предметами. Это были одни из немаловажных компонентов высокого мастерства персонажей.
Кроме того, не все очень чисто, но при этом изящные и чувствительные кисти рук оказываются заметным контрастом с мужественным лицом Гарретты.
Силы
У Гарретта есть сила, которая помогает ему в игре. Она помогает находить предметы, ловушки и видит стражников.
В распоряжении Гарретта есть несколько видов оружия.
- Меч – используется как для открытого боя с врагами, так и для незаметного убийства со спинами. Экипированный меч ощутимо снижает скорость передвижения. Длительное удержание кнопок позволяет нанести более мощный удар, мгновенно убивать врагов.
- Дубинка – один удар по голове, оглушает ничего не подозревающего противника, не убивая его. В открытом бою практически бесполезна, потому что сильно уступает мечу.
- Стрелка – в зависимости от вида стрелка может использоваться в самых разных ситуациях. Длительное удержание кнопки атаки приближает цель, позволяет сделать более точный и мощный выстрел.
- Обычные стрелы – в основном предназначены для убийства врагов. При условии прицельного попадания в голову ничего не может быть больше. Кроме того, они могут использоваться для отвлечения противников, если они попадают в металл или камень.
- Водяные стрелы – при попадании разливают воду. В основном, нужно чтобы тушить факелы. Кроме того, для уничтожения некоторых врагов. При использовании святой воды могут истреблять нежить.
- Огненные стрелы – взрываются при контакте, поражают всех врагов в небольшом радиусе. Являются наиболее эффективным оружием против зомби. Кроме того, могут использоваться для зажигания факелов. В отличие от большинства других стрелок летает не по дуге, а по прямой. От натяжения лука зависит только скорость полёта стрелы, но не её траектория движения.
- Моховые стрелки – при попадании на пол, образуя мягкую поверхность, которая может быстро и бесшумно перемещаться, а также прыгать.
- Шумовые стрелы – при полете и падении издают громкий шум, который отвлекает противника. Могут использовать многократно.
- Стрелы с верёвкой – при попадании в деревянную поверхность. Вот вырезанную стрелу можно вытащить и использовать повторно.
- Газовые стрелки – при попадании в облако газа, которое усыпляет живых врагов на небольшой площади. Как и огненные стрелы, летят по прямой.
Кроме того, в арсенале есть различные и специальные приспособления: ослепляющие гранаты, которые могут быть использованы против нежити, мины, святая вода и отмычки, кусачки и лезвия и коготь.
Коготь помогает при перемещении.
Стрелы:
Водяная стрела
Огненная стрела
Огненная стрела
1.Тупая стрела
2.Огненная
3.Стрела с веревкой
4.Зазубренная
5.Обычная
Инструменты
1.Гаечный ключ.
2.Лезвие
3.Кусачки
Гаечный ключ очень полезен: приютить в комнату или снять мемориальную доску.
Лезвие применяется для среза картин
Кусачки нужны для обезвреживания ловушек
Трофеи
Трофеи, которые можно получить в ходе дополнительных заказов, которые можно взять у Бассо и у Виттори.
Эрин
Пол
Возраст
Статус
Локация
Мельница и Часовая башня
Роль
Семья
Биография
Прибыла в Город в восьмилетнем возрасте безбилетным пассажиром на корабле. « Научилась воровать, чтобы выжить », – сказал о ней Бассо. Скорее всего, не забрала в бордель « Дом цветов ». Там её называли Первоцветом. Эрин подметала полы и занималась другой грязной работой. Все было и ждали, когда она станет «цветком».
Первого клиента Эрин убила в шею. Она была вынуждена вернуться к воровству. Там, на улицех, она попыталась обворовать Гарретта. Последний по достоинству оценил и взял Эрин в ученицы.
Снаряжение
Он был полностью уверен в том, что он хочет украсть его. По сюжету он был похож на стеклянное крыше здания в котором проводился обряд. В итоге, когда Эрин заметила, что она не смогла сыграть. Она решила его забрать, но в итоге в ходе борьбы за стекло поднимается сила Эрина, она падает, но Гарретт успевает протянуть руку, и в этот момент на крышу поднимается Тадеуш Харлан (более известный как ловец воров). В конце концов Гарретт падает после того, как Эрин и успевает получить кинетологию прямо в ногу Тадеушу, в итоге чего Гарретт получает осколок кристаллов Прималь прямо в глаз.
Тадеуш Харлан
Прозвище
Пол
Возраст
Статус
Роль
Главы
Локации
Отношения
Семья
Т адеуш Харлан (англ. Thadeus Harlan ) – персонаж игры Thief. Как известен работы более Ловец воров (англ. Берущий Вор General ). Глава городского дозора и правая рука барона Норкреста. Человек, подчиняющийся полномочиям и подчиняющимся членам преступного мира Города через « Чёрный налог ».
Описание
Преданный барону генерал, обладающий широкими полномочиями. Испытывает личную ненависть к Гарретту . Генерал, говоря: « Вы не можете платить налоги, которые не могут поймать ». Это делает Гарретта не только символом неповиновения, но и тем, кто станет ярким примером для преступников. По этим причинам генерал поставил Гарретта на первое место в списке дел.
Дополнение
- Наручный арбалет Тадеуша вмещает в себя до пяти взрывных снарядов.
- Независимо от выбора, Харлана можно обокрасть.
- Настоящее имя персонажа в игре не упоминается.
- Тадеуш Харлан во многом противоположен Гарретту. Если Гарретт – тонкий и принципиальный преступник, то генерал – зверская и безнравственная фигура власти. Даже тот факт, что они воруют, сильно отличается от общего уровня, и Гарретт рискует и относится к своей профессии как к искусству.
Бассо
Прозвище
Пол
Возраст
Статус
Роль
Контрабандист
Скупщик краденого
Главы
Локации
Отношения
Семья
Внешность
Рост
Цвет волос
Цвет глаз
Бассо упоминается в первой же миссии. Эрин рассказывает о нём при разговоре с Гарреттом. Бассо предложил им работу – нужно было украсть артефакт у барона Норткреста. Но из-за несчастного случая задание провалено.
После неудачи прошёл год. Гарретт вернулся домой – в башню , где Дженивер , ручная встреча главного героя, принесла записку с просьбой о встрече (« Где ты чёрт возьми? Приходи ко мне, когда вернёшься. Б. »). Придя в «Буррик», Гарретт встречает Бассо, который предлагает работу – украсть кольцо покойного аристократа Корнелиуса Грейвса , который он никогда не снимал. Известно, что корнелиуса вероятнее всего находится на старой фабрике близких яковых ям, куда «свозят все трупы». В ходе разговора Гарретт спрашивает: « Кольцо? Ты собираешься жениться? ». На что Бассо ему отвечает: « Мне 1 раз хватит ». В конце сцены, когда Гарретт уходит, Бассо произносит: « Рад был тебя повидать».
Королева попрошаек
Прозвище
Пол
Возраст
Статус
Роль
Главы
Локации
Королева попрошаек (англ. Queen of Beggars ) – персонаж игры Thief . Обитает в старом часне на кладбище Морнингсайда. Ходят слухи, что она в курсе всех событий в Городе.
Описание
Никто не знает подлинную историю Королевы попрошаек, а также откуда она родом. Однако она «видит все, что происходит в Городе». Мы также помогли любимым людям – крысам, а также сети нищих и попрошаек. Она любительница говорит в абстрактной, метафорической форме и загадывать загадки.
Элиас Норткрест
Прозвище
Пол
Возраст
Статус
Роль
Главы
Локации
Отношения
Семья
Б Арон Элиас Норткрест или Барон (. Англ Лорд Элиас Northcrest, Барон ) – персонаж, главный антагонист игры Thief .
Описание
Момент событий Главный на игры , является главой дома Норткрестов , верховным правителем Города (точное название этой должности нигде не упоминается), главой Ордена Пробуждённых . Самый влиятельный и богатый человек в Городе.
Идея об использовании энергии Воплощение цепей событий, составляющих основу сюжета Вора .
Личность и характер
Во время событий игры Барон выглядит уже весьма пожилым человеком и ведёт спокойный образ жизни, поэтому сведения о его душевных качествах получены, по-видимому, из заметок и дневниковых записей самого Барона, найденных Гарреттом в фамильном особняке Норткрестов . В этих документах Элиас Норткрест предстаёт блестяще образованным, амбициозным и очень целеустремлённым человеком. Будучи представителем правящей династии, он знал, что он должен управлять городом, долго и серьезно над этим размышлять, и к моменту вступления в должность был принят обширный план преобразований, в ходе которых Барон посвятил всю дальнейшую жизнь.
Его интересы сконцентрированы на серьезных философских и инженерных задачах. Единственная и всепоглощающая страсть Барона на протяжении всей его долгой жизни – это энергия Прималы и способы управления ею в практических целях на благо Города. Элиаса Норткреста никогда не уступала место чувствам. Барон не завещал детям, не испытывал особой привязанности к женщине, и узнал, что он применяет Примали, совсем перестаёт уважать Вивьен . В отличие от своего отца Гарланда Норткрестаи не было замечено ни одного подобного. Он должен быть отцом к жизни, и, возможно, поэтому он старался изо всех сил пытаться на него пойти.
Однако одна общая черта у них всё-таки была — слепота к чувствам других людей. Гарланду не было дела для всего, что не касалось удовлетворения его прихотей, а Элиас фанатично верил в непогрешимость своих реформаторских идей и был настолько ими поглощён, что, как и отец, не брезговал никакими средствами для их воплощения. Барон без тени сомнения мог принести в жертву собственным амбициям что угодно и кого угодно, и многократно делал это, поэтому прослыл жестоким человеком, хотя, по сути, таковым не был. В его цели не входило причинение вреда людям, совсем наоборот. Барон — до мозга костей идеалист, решивший максимально улучшить Город в соответствии со своими представлениями об идеальном, и, при этом, имеющий абсолютную власть, деньги, железную волю и неистощимое желание для подобного дела. Барон попросту не замечал желания и нужды обычных горожан и никогда с ними не считался, так как они полностью терялись на фоне грандиозности планов, лелеемых им с детства.
В совсем ещё юном возрасте узнав из трудов деда о Примали, Элиас был ею совершенно очарован и покорён. Это знание настолько потрясло юношеское воображение, что он безоговорочно поверил в избранность рода Норткрестов и решил, что продолжение дела предков — это его особая миссия, Предназначение, ради которого только и стоит жить. По прошествии времени романтический пафос барона нисколько не уменьшился, напротив, вера в прогресс через постижение Примали достигает у взрослого Элиаса степени религиозной паранойи. Барон оскверняет семейную часовню, сносит и перестраивает исторические здания, напоминающие о старых богах, называет круг своих единомышленников Орденом (Пробуждённых). Его не смущают тайные ритуалы в мантиях, эксперименты на людях во имя идеи овладения Прималью и бесчинства стражи под видом борьбы с беспорядками, т.к. руками стражников Барон устранял всех, кто осмеливался критиковать его цели и методы и противодействовать им.
Единомышленники барона, чьё мнение он ценил, принадлежали к тому же социальному кругу, что и сам барон, и неудивительно, что их интересы совпадали. Но, получая на протяжении многих лет лишь одобрение любым своим затеям, барон настолько отвык от существования альтернативных взглядов, что ни на секунду не усомнился в преданности Альдуса, несмотря на то, что Элиас прекрасно знал, что тот рос в совсем другой среде, имел совершенно иной жизненный опыт, убеждения и цели. Таким образом, в силу разных обстоятельств барон практически полностью утратил или сознательно разрушил эмоциональную связь с близкими людьми (да и далёкими тоже), однако, так и не научился быть по-настоящему объективным и рациональным.
Многие десятилетия инженерных и научных изысканий не смягчили фамильного темперамента барона, а переплавили его в несгибаемую веру в собственную великую Миссию, которая и привела его к краху. Фанатичная страстность барона не позволила ему осознавать, что он не утверждает научный прогресс, борясь магией Примали со старыми религиями, а всего лишь меняет их на свою. Элиас Норткрест не стал человеком нового времени, как ни старался. Он всецело принадлежит старому отживающему миру, и участь их обоих предрешена.
Однако, барон продолжает действовать даже тогда, когда его поражение очевидно, и остаётся верен себе до последнего вздоха. Сила и цельность личности барона вызывает искреннее уважение. Он настоящий лидер, самый серьёзный и опасный противник, не лишённый, при этом, понятий о благородстве и чести.
Характер барона на протяжении всей игры раскрывается постепенно, выявляются не только неожиданные грани его личности, но и все тайны о городе и горожанах, ошеломляя и заставляя радикально менять взгляд на события и роли героев. Барон Элиас Норткрест, возможно, самый сложный и неоднозначный персонаж игры, интригующий, сильный и по-своему трагичный.
Появление
- В самом начале игры, в Прологе, Барон Норткрест принимает участие в анимационных ролях как участник неудачного обряда заключения энергетического соглашения в Камне Примали. Как и остальные участники, барон облачён в серую мантию. Он был совершенно неожиданен.
- В главе 6 «Одиночка» между бароном и Гарреттом происходит очень важный разговор, в результате которого Гарретт узнает мотивы разнообразной деятельности барона, причины многих событий последних месяцев. Все это связано с представлением Гарретты, Эрин, Ориона и некоторыми другими горожанами.
Невзирая на то, что все эти события могут быть исключены из-за его постоянных присутствий. В газетах, на листах и в письмах, в названиях улиц, в предметах интерьера, на монетах и т. п. Стражники и другие горожане часто говорят о том, что воплощение могущественного зла, беспричинного и беспристрастного, бедного, обрушившегося на город. Присутствие Бароны пронизывает камни и всех его жителей, как и Мраку , и это, конечно же, неслучайно.
Я знаю, что я пропустил Мадам Сяо-Сяо, но я не могу найти в ней информацию, даже в этой игре. “Дом цветов” и её подруга Королева попрошаек – все что о ней известно.
Я думаю, что скоро у меня появятся и другие вещи, которые я пропустил.
Содержание
1. Гарретт
2. История Гарретта
3. Внешность Гарретта
4. Руки и лицо Гарретта
5. Силы
6. Снаряжение Гарретта
7. Трофеи
8. Эрин
9. Биография Эрин
10.Снаряжение Эрин
11. Тадеуш Харлан
12.Описание Тадеуша
13.Особенности Тадеуша
14. Бассо
15. Описание Бассо
16. Королева попрошаек
17.Описание Королевы попрошаек
18. Элиас Норткрест
19.Описание Элиаса
20.Личность и характер
21.Появление
Published: Feb 23, 2020
Latest Revision: Feb 23, 2020
Ourboox Unique Identifier: OB-737048
Copyright © 2020