Fondi Strutturali Europei – Programma Operativo Nazionale “Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014-2020. Avviso pubblico 4427 del 02/05/2017 “Potenziamento dell’educazione al patrimonio culturale, artistico, paesaggistico”. Asse I – Istruzione – Fondo Sociale Europeo (FSE).
Obiettivo Specifico 10.2 Miglioramento delle competenze chiave degli allievi Azione 10.2.5.
Azioni volte allo sviluppo delle competenze trasversali con particolare attenzione a quelle volte alla diffusione della cultura d’impresa. CUP: G65B17000720007
Obiettivi formativi:
- conoscenza e rappresentazione narrativa del patrimonio culturale con riferimento alla prevista mostra su Giulio Romano a Mantova;
- acquisizione di tecniche di digital storytelling attraverso l’applicazione diretta all’ideazione e alla realizzazione di prodotti narrativi in tema di patrimonio culturale;
- capacità di rielaborazione dei contenuti facenti parte del curriculum con modalità originali e significative per sé
Macina Gianmarco – Grilenzoni Simone – Castellon Velandia Maria Fernanda
Zanca Federico – Nobis Giorgia – Lizzeri Nicola
Si introducono, attraverso più video mirati e specifici, i temi: storia di Giulio Romano, approfondimento su Palazzo Ducale e sulla Stanza di Troia per poi soffermarsi sulla scena del cavallo di Troia e infine la litofania.
Marostica Alessandro – Pellizzoni Gabriele – Banti Chiara
Federico II si sveglia e si ricorda che nel sogno aveva visto una camera affrescata epica… appare Giulio Romani e Federico gli chiede: “fammi vedere cosa riesci a fare, voglio una stanza epica, vista la leggendaria storia di Troia… sai , mia moglie è troiana”.
le scene si susseguono fino all’incontro con un viaggiatore dal futuro (deus ex machina), che propone un’alternativa a Giulio per ridurre i tempi della realizzazione della Stanza di Troia…
Published: Jun 18, 2019
Latest Revision: Jun 18, 2019
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