مساق مقدمة في تقنيات التعلم
الوظيفة النهائية
مقدمة الى الدكتور أبراهيم البدور
الطالب محمد تميمي 209385236
الطالب مؤمن عبد الحق 325007821
تاريخ التسليم 14.10.2022
أهداف الوحدة الدراسية
1-تحفيز الشباب على ممارسة الرياضة: تتم من خلال تحديد نوع الرياضة الذي يجذبك مثلا تجذبك كرة القدم قم بممارسة كرة القدم. وأيضا تحديد وقتا معينا للممارسة هذه الرياضة والتزم به. قم بتعرف على أصدقاء يفضلون نفس نوع الرياضة التي تحبها ذلك يشجعك على القيام بهذه الرياضة. حدد الهدف الذي تريد ان تصل له من من ممارسة هذه الرياضة هل هو فقط من اجل الترفيه عن النفس ام من اجل الحفاظ على صحتك ام من اجل احتراف تلك الرياضة.
2-استغلال أوقات الفراغ بالرياضة: يجب على الشاب استغلال وقت فراغه بالأشياء التي تعود عليه بالفائدة ومن هذه الأشياء ممارسة الرياضة حيث بدلا من ان يقضي وقت فراغه بمشاهدة التلفاز او العاب الفيديو يقضيها في ركوب الدراجة الهوائية او السباحة وغيرها من الأنشطة الرياضية.
3-أهمية وفوائد ممارسة الرياضة: لممارسة الرياضة فوائد كثيرة خصوصا لفئة الشباب حيث ان الشاب الذي يمارس الرياضة في سن المراهقة ويلتزم بها ينمو جسده بشكل اسرع واقوى من الذي لا يمارس الرياضة حيث تؤثر الرياضة على صحة القلب وتنظمه وأيضا تزيد من الكتلة العضلية لذا الشاب وتحسن من القدرة والصفاء الذهني وتزيد قوة الاعصاب وتحافظ على الوزن المثالي لجسم وأيضا يتم تفريغ الطاقة السلبية عند ممارسة الرياضة وتقليل نسبة الامراض والحفاظ على صحة الشاب عندما يكبر ويشيخ.
ماهي المهارات المطلوبة لأعداد واكمال هذه الوحدة؟
1. المعرفة باستخدام الحاسوب أو الهاتف.
2. القدرة على استخدام منصة ourboxx واستخدام التطبيقات التقنية.
3. الابداع الفكري لاكي تستطيع ان تصمم الكتاب.
4. الابداع في استعمال برامج التصميم مثل كنفا.
اكتب خمس أسباب رئيسية جعلتك تستخدم هذه التطبيقات التقنية.
1. لأنها تطبيقات تجذب المستخدم مثل كاهوت.
2. تعتبر تطبيقات مجانية.
3. تستطيع استخدامها من خلال عدة أجهزة.
4. تعتبر تطبيقات متطورة وسريعة وذات جودة عالية.
5. القدرة على مشاركة روابط او الاعمال على هذه التطبيقات سهلة وغير معقدة.
ما هي المعرفة المطلوبة من الطلاب لاستخدام وتطبيق ذكي للأدوات الرقمية في التعلم.
1.القدرة على تصميم المواقع من خلال التعلم.
2. مواكبة التطور التكنولوجي للقدرة على استخدام التطبيقات بشكل سهل لأن التطور السريع في التكنولوجيا وعدم مواكبته يصعب الامر على الشخص.
3. المهارة الفكرية والابداعية حيث يكون لطالب لمساته الخاصة في استحدام التطبيقات.
4. المعرفة باستخدام برامج التصميم مثل كانفا لأنها أصبحت مهمة في وقتنا الحالي.
تطبيق كاهوت
https://create.kahoot.it/details/2910a586-b373-40cf-a6fb-8d25e4081afa
Published: Oct 13, 2022
Latest Revision: Oct 13, 2022
Ourboox Unique Identifier: OB-1376869
Copyright © 2022